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https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/102.html
C21公式サイトにシルエットクイズ登場。 Flashで作成されており気持ちよく操作できる画面に仕上がる。 問題は3択なのでメカ名うろ覚えの人でも楽勝。 全問正解すると原画・設定資料が読める。 C21のメカ、人形になる。 第一弾はデルゴン、マッハナイト、ガンダー。 開発者は語る。 フィギアも考えたのですがやめにしました。 C21のメカって線が少ないでしょ。 これを硬質なデザインにしても余り栄えなくて。 それにデルゴンとかって意外とかわいいフォルムなんですよ。 これを立体化するには柔らかい人形が一番だと考えました。 とのこと。 試作品を見せてもらいましたが、そんなに変なデザインでもなく 丸っこい感じがかわいく、インテリアとしても飾りやすそう。 出来もしっかりしている様子。 アイディア製作者 sina
https://w.atwiki.jp/netmannerd/pages/20.html
ネットマナーってなに? 読んで字のごとく、ネットコミュニケーションにおいて心がけるべきマナーです。 心がける、と書きましたが、実際には厳守してもらいたいですね。 なぜこれが重要視されるか?ネットでは基本的に文字でしかやりとりが行われません。相手の表情も、声の調子もわかりません。 自分では冗談を言っているつもりでも、マナーを守れていない場合は敵意と取られるかもしれません。 文字でのやりとりしかできないからこそ、相手に対するきちんとした姿勢が必要ということですね(たぶん 内容についてのネットマナー まったく内容のない書き込みはやめましょうね(そうですね、などの相づちだけのレスなど)。 自分のことだけをペラペラしゃべって、相手が反応しないからとキレるのもやめましょう。貴方も相手にレスしていないかも? 仮にそうでないとしても、相手も忙しいかもしれません。そこらへんわきまえましょう。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/84.html
ルール&ポリシー第三者によるコズミックダラー(C$)・アイテムの取得行為について 横殴りについて 安全区域での執拗な攻撃について フィールドでのPK行為について 危険区域でのPvPについて 悪質な行為について コメント ルール&ポリシー C21をプレイするにあたってC21は、たくさんの人々がネットワーク上で集まる事ができるオンラインゲームです。 ゲーム上の空間には、私達の住む社会と同じ様に、エチケットやマナーがあります。 以下に記載された代表的なエチケットを守り、楽しくゲームをプレイしましょう。 第三者によるコズミックダラー(C$)・アイテムの取得行為について 基本的にドロップしたC$とアイテムには取得権利保有者のルート権が付与されますので第三者には取得できません。 しかしシステム上ルート権の付かなかったもの、ルート権の切れたものについては第三者でも取得可能です。 これらを取得するか否かは個人の自由ですが、トラブルを避けたい方は回避するのが賢明です。 横殴りについて C21において横殴り行為の是非は明文化されていません。ですので良いこととも悪いこととも言えません。 我を通さずにお互い相手の意見を尊重し、譲り合うことも考えましょう。 安全区域での執拗な攻撃について ゲームシステムとして、安全地域(シティー等)で他プレイヤーへ攻撃を行う事が可能です。 シティー内で他プレイヤーの攻撃を受けた時にHPが減る事はありませんが、他プレイヤーの迷惑となる可能性がありますので、行わないで下さい。 フィールドでのPK行為について PK行為は最近のアップデートでダメージを喰らわなくなりましたが、 あくまでダメージを喰らわなくなるだけで 相手にとっては迷惑な行為かもしれません! ダメージを喰らわなくても当たり判定はあるので、一部の武器を使うとプレイヤーのロボを大きく吹っ飛ばす事も可能です。 ダメージが喰らわないからといって故意に攻撃するのは、プレイヤーの迷惑になるのでやめましょう! 危険区域でのPvPについて 危険区域では、プレイヤー同士が戦闘を行う事ができるエリアです。他プレイヤーの攻撃を受けると大きくHPを失いますので、気をつけて下さい。 突然襲われても文句は言えません。マップ移動の際危険区域であるかどうかはわかるので、トラブルを避けたければ近づかないように。 ここで行われるPKは基本的に処罰の対象となりません。ただし、リンクポイント付近で待ち伏せする等、明らかに問題と思われる行動を繰り返すプレイヤーは処罰の対象となります。 ※ PvP(Player Versus Player)とは、プレイヤー同士が戦えるシステムの事をいいます。 悪質な行為について 「フィールドでのPK行為について」と「危険区域でのPvPについて」は、「作為的または執拗に行われる場合については、不具合報告より報告をお願い致します。 C21運営チームにて事実確認を行い、悪質と判断した場合は、アカウント永久停止を含めた対応をとらせて頂く可能性がありますので、お気をつけ下さい。 」と公式サイト上に告知されています。 また、緊急を要する場合はチャットの入力欄に「/op」と入力し、それに続けて連絡したい内容を入力、送信する事でゲーム内から運営にメッセージが送れます。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ルール&ポリシーのコメントログ -- (名無し) 2008-07-26 22 26 07 コメント欄必要ですかね? -- (00) 2009-05-11 21 27 16 安全区域ではダメージを受けないと書いてあるけど、PPLGは微妙に受けるような・・・ -- (そのうち課金する者) 2009-12-03 17 22 02 ↑ ダメージ=HPが減る現象のことですね PPLGのブリザードはヒット音はしますがHPは減少しません。 安全区域内では当たり判定はありますが、ダメージは計算されません。 また、これは危険区域や演習区域以外の全区域に共通して言えます。 -- (キョン) 2009-12-03 18 33 31 前PPLGを安全区域でくらってHP1減ったような。。。。 1分後くらいになんか回復したけど。 -- (で?どうでもいい。) 2010-05-29 17 17 59 エチケットではなく正式にはネチケットだと思うのですが (公式には) -- (名無しさん) 2010-05-31 21 52 12 エチケットと書けばネチケットも含まれます。 ゲーム内のエチケットが一般的なエチケットもしくはネチケットと完全に一致するかは微妙ですが。 大意として「自分のすることが他人の迷惑にならないか?を省みてください」が伝われば細かい部分はどうでもいい気がします。 -- (名無しさん) 2010-06-01 09 20 35 荒らしにより消されたので復元 -- (名無しさん) 2011-08-01 18 32 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/souenbu/pages/16.html
1、たくさんログインをしましょう。(イン率高いというのが条件なため、連絡無しでの長期間インしないのは追放対象になります。) 2、無断でギルドを脱退しないで下さい。 3、マナーを守りましょう。(トレード詐欺、クレクレ行為、ログ流し等人の迷惑になる行為は慎んでください。本人へ確認もとりますがこういうことがあれば追放対象となります。) 4、みんな仲良く楽しくギルド活動をしましょう。 5、来た時、帰るときにはしっかりと挨拶をしましょう。 6、チャットの輪には参加しましょう。
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C21 敵モンスター コメント サイバーステップ運営のコミカルなロボットが特徴的なオンラインアクションRPG。2006年3月より正式サービスが行われている。2007年2月に名称がロボ聖紀C21に変更され、同時にハンゲームでもサービスが開始された。 2009年4月には名称が鋼鉄戦記C21と改められ、公式サイトもリニューアルされた。 敵モンスター ツボツボ:ミストマニモ 耐久力は非常に高いので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ロボ ジュカイン:Sサイズ ルカリオ:Mサイズ エレキブル:Lサイズ -- (ユリス) 2016-11-13 19 29 38
https://w.atwiki.jp/c21fansite/pages/12.html
C21とは(初めての方へ) C21とは、CyberStep社が製作した無料アクションロボRPGです。 IDを取っていない人は サイバーステップ共通IDセンターへサイバーステップ共通IDセンター まだダウンロードをしていない人はここでダウンロード! C21ダウンロードファイルへダウンロードファイル 関係は在りませんがあとC21にSNSが出来ました。ロボ世紀C21SNS ゲーム可能な時間帯 ゲームサーバの稼働時間は以下の通りです。 通常 24時間稼働 毎週木曜日 朝6:00~10:00 はメンテナンス時間で停止 状況によって上記時間の延長または前倒しが発生する場合があります。 また上記時間外にも臨時メンテナンスで一時的にサーバが停止する場合もあります。 公式サイトおよびゲーム内で予告されますので、メッセージを見逃さないようにしましょう。 ゲームサーバにつながらないときはまず公式サイトを見てみましょう。 まず登録をしましょう まずは公式サイトにてログインIDを登録しましょう。登録は無料です。 以下のページにて、クライアントソフト(ソフト本体)の入手もおこなってください。 ダウンロードファイル ID登録は、特に個人情報およびカード番号などは要求されないため簡単です。 ルーキーさん空中制覇応援キャンペーン オンラインゲーム情報サイト「ネットゲームしま専科?」のキャンペーンからIDを登録すると、「ルーキーハンドガン」「ルーキービームブレード」が貰えます。 特報!ルーキーさん空中制覇応援キャンペーン!!
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4620.html
イクスクレア×鋼鉄戦記C21 コラボイベントイベント概要 限定クエスト イベント限定ダンジョン「惑星ダスド」 ダスドラゴン デルゴノフ 限定モンスター 限定アイテム イベント販売物 限定レシピ コメント イクスクレア×鋼鉄戦記C21 コラボイベント イベント開催期間2023年11月30日(木)定期メンテナンス終了後~2023年12月28日(木)6 00 公式ページ 特設ページ イベント概要 メカニックデザイナー「あまとき」氏によるオリジナルロボット「イクスクレア」とのコラボイベント。 2023年11月17日に公式X(旧Twitter)で発表され、11月24日に公式ホームページ上に特設サイトが公開された。 惑星ダスドに墜落・損傷した所属不明のロボ(イクスクレア)を保護するため、プレイヤーに救援指令が出される、というのが今回のストーリー。 限定ロボとして「イクスクレア?」,「イクスクレア・ガストクロウ?」がマニモdeガチャSPで排出される。 限定パーツとして「イクスクレアガトリング」「ガストクロウSライフル」「ガストクロウシールドR」が実装された。 ただし、コラボイベント限定のマニモdeガチャSPは通常のガチャSPチケットでは回せない制限があるので注意。 チケットで回すには専用の「イクスクレアコラボ記念ガチャチケット」が必要。このチケットは同時開催の決済キャンペーン特典で入手可能。 なお、同じ形式だったなっちんコラボイベント第2弾の時と違い、今回はイベントクエスト報酬でチケットを貰えない。 この他、時期が重なるためか去年までのクリスマスイベントの限定パーツも一部復刻され、入手可能となっている。 ただし、例年あったサンタクロースとトナカイ娘のレンタル販売はされていない。 同様にクリスマスイベントそのものではないからか、今年はポイーンのクリスマス仕様への変化も無い。 近年の季節イベントと同じく、限定ダンジョンの攻略・周回がメイン要素。 限定ダンジョンを周回して限定素材を集め、イベント限定パーツを作成するのが大まかな流れ。 まずはイベントダンジョン外部のNPC「教官」から下記の限定クエストを受注しよう。 限定クエスト イクスクレア×鋼鉄戦記C21 コラボイベント 依頼主 教官 場所 イベントダンジョン外部 依頼条件 なし 成功条件 惑星ダスドをクリア(難易度不問) 成功報酬 20Mt クエストを受注すると限定ダンジョン「惑星ダスド」に入れるようになる。 限定ダンジョンをクリアしたら、イベントダンジョン外部で「!」を出している教官に報告するとクエストクリア。報酬を受け取ることができる。 以降は教官に話しかけることで交換所とラボラトリーを利用出来る。またイベントダンジョン外部にイクスクレアが出現する。 ポルド基地のNPC「シャインメイジ」からはイベントの説明を聞くことができる。今回は珍しく、クエストクリア後も台詞は変化しない。 この他、ポルドシティ・ポルド基地・イベントダンジョン外部にある巨大看板からはコラボイベント特設サイトに飛ぶことができる。 イベント限定ダンジョン「惑星ダスド」 本イベントの限定ダンジョン。 イクスクレアの救援のために向かうことになる。 イベント交換所で使う限定素材「クレストニウム」はここで入手する。 名前は惑星ダスドだが、マップは流用ではなく新規となっている。 最初のフロアにあるフロアゲートで難易度を選択する。NORMALはW側、HARDはE側、EX HARDはN側(正面奥)。 難易度が上がるほどゲート近くの柱の数が増えるので、目印にするのも良い。 入口のNPCによると、適正レベルはNORMAL:30~50 HARD:50~75 EX HARD:75~90 とされている。 自分の育成具合と相談して、挑戦する難易度を決めよう。 道中は一本道で仕掛けの類もないが、敵が多い上に長め。 また、何かと洞窟を通ることになる。 出現する敵はダスドのモンスター。教官の話では悪魔ロボについても触れられているが、道中の敵には居ない。 なお、同じくダスドが舞台だったなっちんコラボイベント第2弾の時に登場していた敵は、ステータスや仕様があちらと同じになっている模様。 難易度による違い +(NORMAL)+ --+(HARD)+-- -(EX HARD)- 備考 EXP補正 Lv問わず100% 一部敵の湧き数 - メカウォーカーとメカフライヤーは1体増加 敵ステータス 難易度が上がるほど高くなる EX HARDの敵HPはHARDの5倍(中ボスのみさらに若干多い) EXP 通常敵の限定素材ドロップ率 中ボスの限定素材確定ドロップ数 3個 11個 13個 中ボスのレアドロップ (ゼログリッターのジョイントパーツや武器を極稀に落とす?) 固定報酬の限定素材数 3個 6個 9個 固定報酬のパターン ゼログリッターパーツのパターンが加わる ※ドロップ周りは例年の同形式イベントダンジョンと同じと推測して記述している。ゼログリッターJパーツは未検証なので注意。 全5階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 惑星ダスド - - 敵は出現しない。 エリア1 メカウォーカー,メカフライヤー,メタルスコッピー,ダスダーS,ダスダーM,ダスダーL,ダスドリル,ホネボンナイト,メタルジュウガ - エリア2 メカウォーカー,メカフライヤー,メタルスコッピー,ダスダーS,ダスダーM,ダスダーL,ダスドリル,ホネボンナイト,メタルジュウガ - エリア3 メカウォーカー,メカフライヤー,ダスダーS,ダスダーM,ダスダーL,ダスドリル,ホネボンナイト,メタルジュウガ,マーティプルソル,ダスドラゴン,プチダスドラゴン エリア4 デルゴノフ(BOSS) - 攻略は下記。味方NPCとしてイクスクレアが出現。 共通ドロップ アイテム クレストニウム/リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア C$ 500C$/600C$ ダンジョンに役立つ情報など 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用の数値になっている。メカウォーカーとメカフライヤーはアクティブに変わっている。 EX HARDでは敵のHPが激増する。 難易度による攻撃力の上昇度合いは同系式ダンジョンの中では抑えめで、EX HARDでも敵によるが極端には上がらない。ただし、囲まれると流石に大ダメージを受けるので注意。 道中の敵は大半が電撃属性が弱点で、物理・火炎防御が高い。 メカフライヤーは難易度によって攻撃力がかなり変わる。ビームガンの連射が速く出現数も多いため、特にEX HARDでは非常に危険。元が弱い敵のため油断しがちだが、注意する事。 ダスダーMは射撃武器が低速の泡を撃つバブルビーノに変わっている。ある程度近づかないと撃ってこないが、格闘を仕掛ける際に当てられることがある。 ダスドリルは元と行動パターンが同じで、タックルを連続で出すので逃げられやすい。さらに電撃武器で致命傷を与えられなくなっているためかなり面倒。 メタルジュウガはEX HARDだと非常に頑丈になる上、ヘヴィアクスがやたら痛くなる。接近戦時は注意。 ボスは強敵で、ダメージが通る部位が限られていることもあって倒すのに時間がかかりがち。周回する際は素材集めの効率だけ考えるならエリア3で脱出する方が良い。中ボスを倒したら帰る、としても良いだろう。 ダスドラゴン エリア3の最後に登場する中ボス。ダスドのフィールドボスの1体。 出現時にプチダスドラゴンを3体召喚する。プチダスドラゴンは倒しても再湧きしなくなっている。一方でHPは大きく上がった。 行動パターンは元と同じで、飛び回りながら大きなグレネードを大量に撃ってくる。 グレネードの威力とスタン値は大幅に落とされているが、発射数が多いのでまともに喰らうと痛い。 また、ダスドラゴン、プチダスドラゴン共通でパンチは高威力。プチダスドラゴンの不意打ちに注意。 常に飛んでいる上に元と違いスタンしなくなったため、特にHPが高いHARD以上では倒すのが結構面倒。 フリーズが効くので、強力なフリーズ武器があるなら楽に倒せる。 デルゴノフ 本イベントのボス。 21の日ミッションなどでボスとして出現する巨大なデルゴン系ロボ。 本体は無敵で、頭の飾りにしか攻撃が効かない。ロックはどちらにもかかるので注意。 戦闘時にはイクスクレアが味方NPCとして出現する。HPは非常に多いのでやられる心配はない。 行動パターンは元と全く同じ。強力な攻撃が多い上、突進パンチのせいでラグワープを起こしがちなのが難点。 流石に攻撃力はHARD以下では元より落とされている。一方でEX HARDではかなり痛いので注意。 なお、大型ミサイルを使うかは不明。イクスクレアがいるため格闘の頻度が高く、使ったとしてもかなりの低頻度と思われる。 HPはどの難易度でも非常に高く、NORMALとHARDが10万、EX HARDは50万。珍しくNORMALとHARDで差が無く、NORMALの敵の中では異様に頑丈。 弱点属性はビームと電撃。 制限時間は20分。 攻撃パターン パンチ 右腕に力を溜めた後、炎を纏ったパンチを繰り出す。 吹き飛ばしの効果がある他、パンチ中の右腕は射撃攻撃を打ち消す。 パンチ後にはデルゴノフの斜め4方向に紫色の爆発を起こすため、避けたからといって油断は出来ない。 どちらも威力が高く、パンチの当たり方が悪いと爆風まで喰らってしまうことがある。 正面近距離で予備動作を確認したら左腕側に逃げよう。遠距離でも爆風が発生しない位置に移動すること。 また、半端な距離の場合は下手に横に逃げるより後退したほうが避けやすい。 突進パンチ 両腕を広げた後、突進して左腕でパンチを繰り出す。 吹き飛ばしの効果がある他、パンチ中の左腕は射撃攻撃を打ち消す。 さらに突進中に電撃爆風を起こすボムを斜め後ろへ複数撃ち出す。地上に居れば当たらないが、飛行していると大ダメージを受ける。 腕を広げるのを見たらデルゴノフの正面から離れよう。 突進中は攻撃判定が無いため、距離が近ければデルゴノフに向かってダッシュしてすり抜けることも出来る。 グレネード 両腕を合わせた後、背中の砲台から大きなグレネードを左右2発ずつ連発する。打ち上げの効果がある。 威力は高いが見た目より攻撃判定が小さく、近~やや中距離ぐらいに居れば当たらない。むしろ半端に距離を取ると危険。 隙が大きく攻撃チャンスになるので逃さないように。 スタンプ 踏ん張るような動作をした後に2回踏みつけを繰り出す。打ち上げの効果がある。 攻撃範囲が異常に広く、明らかにエフェクトが届いていない位置に居ても当たる。 一方空中への判定はほとんど無いので、飛べば回避できる。 飛行動作をホバリングにしておけばすぐに飛べるので回避が楽になる。 なお、本体にも判定があるので近づきすぎないように注意。最悪4ヒットしてしまう。 拡散バズーカ HPが一定以下になると使ってくる攻撃。 頭の飾りから大量のバズーカ弾を放つ。弾はプレイヤーの位置に合わせて垂直落下する。 1発毎の威力はそこまで高くないが、弾数が多いので結構削られる。避けにくいのも厄介。 攻略 相手の攻撃には特徴的な予備動作があるので、確認して対処したい。中距離かつ斜め前辺りに位置取ると立ち回りやすい。 攻撃が通る頭飾りは本体に対して小さいので、敵貫通の射撃武器があると便利。 HPが非常に多いため、出来るだけ高威力の武器を持ち込みたい。 なお、前述の通りラグワープが頻発する敵なので、「相手が攻撃動作を取っていないのにいきなり大ダメージを受ける」という状況が度々発生する。 デルゴノフの動きが不自然になった際は要注意。HPには余裕を持たせておきたいところ。 味方のイクスクレアは戦力としては期待出来ない。弱点ではなく本体に攻撃してしまうことも多々ある。 また、常にデルゴノフに接近するため狙われやすく、プレイヤーからすると弱点を狙いにくくなったり思わぬ方向に攻撃を出されたりとかえって面倒なことになりがち。 クリア報酬(共通) 10,560C$/1,548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(NORMAL) [共通]クレストニウム x3[パターン1]パーツ無し[パターン2]??? 〃(HARD) [共通]クレストニウム x6[パターン1]パーツ無し[パターン2]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1 〃(EX HARD) [共通]クレストニウム x9[パターン1]パーツ無し[パターン2]試作イクスクレアガトリング[パターン3]試作ガストクロウSライフル[パターン4]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1 限定モンスター 各項目におけるN・H・EXはダンジョンの難易度(NORMAL・HARD・EX HARD)を表す。 + ... 名称 HP EXP ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 メカウォーカー N2250H5500EX27500 N500H1100EX1650 - 電撃 A ビームライフルで攻撃してくる。 メカフライヤー N2250H5500EX27500 N500H1100EX1650 - 電撃 A 連射速度の速いビームガンを撃ってくる。難易度が上がると攻撃力が大きく上がるので注意。 メタルスコッピー N3000H6000EX30000 N600H1200EX1800 - 電撃 A 3ウェイエレキガンを撃ってくる。 ダスダーS N2250H5500EX27500 N500H1100EX1650 - 電撃 A オートガンとサバイバルナイフを装備。 ダスダーM N3750H7500EX37500 N750H1500EX2250 - 電撃 A バブルビーノとハンドアクスを装備。 ダスダーL N5000H8500EX42500 N800H1700EX2550 - 電撃 A ミニバズーカとハンマー、タックルで攻撃してくる。タックルは出が非常に早いので危険。 ダスドリル N3500H7000EX35000 N700H1400EX2100 - 電撃 A 4連ハンドガンとタックルを使う。タックルは連続で出すので、追うのが面倒。元のダスドリルより電撃防御が上がっている。 ホネボンナイト N4000H8000EX40000 N800H1600EX2400 - 電撃 A ランスとブレイダーAMを装備。 メタルジュウガ N5000H9500EX47500 N1000H1900EX2850 - 電撃 A ビームライフルとヘヴィアクスを装備。格闘の攻撃力が高い。 マーティプルソル N5000H10000EX50000 N1000H2000EX3000 - 電撃 A 常時飛行。7ウェイビームライフルとレーザー、ミサイルを使う。攻撃力高め。 ダスドラゴン* N8000H30000EX150300 N1600H3600EX5400 クレストニウム(N x3,H x11,EX x13) 電撃 A エリア3に出現する中ボス。常時飛行。大量に連射してくるグレネードとパンチで攻撃してくる。スタンしない。 プチダスドラゴン N2300H5500EX27500 N500H1100EX1650 - 電撃 A ダスドラゴンが3体召喚する。グレネードとパンチで攻撃してくる。パンチの攻撃力が高い。何もドロップしない。 デルゴノフ* N100000H100000EX500000 - - ビーム電撃 A 本イベントのボス。本体は無敵で、頭の飾りにしか攻撃が通らない。 *はレーダー大表示のボスモンスター。 限定アイテム + ... 名称 説明 ランク 入手手段 備考 クレストニウム 【素材アイテム】惑星ダスドに流れ着いた鉱石。集めて天使軍 教官に渡してあげよう。※「イクスクレア×鋼鉄戦記C21 コラボイベント」の素材アイテムです。 R-3 限定ダンジョン共通ドロップ,固定報酬 イベント販売物 交換所は限定クエストをクリア後に利用可能となる。 階級制限無し。 イベント限定パーツは交換所でアイテムと引き換える形式。 + ... パーツ 名称 価格 備考 試作イクスクレアガトリング クレストニウム x70 試作ガストクロウSライフル ガストクロウシールドR クレストニウム x350 試作ホーリーナイトロッド クレストニウム x50 試作Xmas暖炉BS 試作Xmasドリルツリー 試作Xmasプレゼントバッグ 試作サンタキャノン 試作ホーリーナイトソード グレイシャーバズ アイシクルハルバード Xmasスノーバズーカ XmasトイボックスBD クレストニウム x20 XmasダムツリーBD クレストニウム x15 XmasダムツリーBD2 トナカイLG★ クリスマスペペンLG サンタソリガトリングAM★ サンタソリバズーカAM★ スノウマンピッチャー クレストニウム x10 スノーディスペンサーガン アイシクルシールド トナカイベル トナカイガン★ トナカイブレード★ ファーツリーランス★ X'ゼロファイターHD X'ビクトリーHD X'パラボロイドHD X'パラボロイドHD2 トナカイLG サンタソリガトリングAM サンタソリバズーカAM トナカイガン クレストニウム x7 トナカイブレード ファーツリーランス サンタキャップHDJ クレストニウム x5 トナカイHDJ スノードームSHDJ XmasロケットAMJ 限定レシピ イクスクレアガトリング、ガストクロウSライフルは限定素材換算で700個が必要。 + ... (Safety)と書かれた素材は失敗しても無くならない。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 BS Xmas暖炉BS 試作Xmas暖炉BS x10(Safety) - 100% 30,000C$ MAIN スノーディスペンサーガン★ スノーディスペンサーガン x10(Safety) - 100% 6,000C$ Xmasスノーバズーカ★ Xmasスノーバズーカ x10(Safety)スノードームSHDJ x2(Safety)サンタキャップHDJ x2(Safety) - 100% 6,000C$ サンタキャノン 試作サンタキャノン x10(Safety) - 100% 30,000C$ サンタキャノン【常闇】 サンタキャノン x1(Safety)特殊設計図 x4(Safety) - 100% 30,000C$ レシピは常設。 Xmasドリルツリー 試作Xmasドリルツリー x10(Safety) - 100% 30,000C$ Xmasドリルツリー【常闇】 Xmasドリルツリー x1(Safety)特殊設計図 x4(Safety) - 100% 30,000C$ レシピは常設。 イクスクレアガトリング 試作イクスクレアガトリング x10(Safety) - 100% 11,000C$ イクスクレアガトリング【常闇】 イクスクレアガトリング x1(Safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ ガストクロウSライフル 試作ガストクロウSライフル x10(Safety) - 100% 11,000C$ ガストクロウSライフル【常闇】 ガストクロウSライフル x1(Safety)特殊設計図 x4(safety) - 100% 11,000C$ SUB アイシクルハルバード★ アイシクルハルバード x10(Safety) - 100% 30,000C$ アイシクルハルバード★★ アイシクルハルバード★ x2(Safety)グレイシャーバズ x1(Safety) - 100% 30,000C$ ホーリーナイトソード 試作ホーリーナイトソード x10(Safety) - 100% 30,000C$ ホーリーナイトソード【常闇】 ホーリーナイトソード x1(Safety)特殊設計図 x4(Safety) - 100% 30,000C$ レシピは常設。 Xmasプレゼントバッグ 試作Xmasプレゼントバッグ x10(Safety) - 100% 30,000C$ Xmasプレゼントバッグ【常闇】 Xmasプレゼントバッグ x1(Safety)特殊設計図 x4(Safety) - 100% 30,000C$ レシピは常設。 ホーリーナイトロッド 試作ホーリーナイトロッド x10(Safety) - 100% 30,000C$ ホーリーナイトロッド【常闇】 ホーリーナイトロッド x1(Safety)特殊設計図 x4(Safety) - 100% 30,000C$ レシピは常設。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ダンジョンや敵情報などを追記しました。 なっちんコラボイベントに出ていた敵データはあちらのページ、デルゴノフの攻撃パターンは21の日ミッションのページの記述を元にしています。 また、ゼログリッター周りの記述は今回括弧書きにしています(追記しやすいよう、ドロップ周りの情報はコメントアウトで格納しています)。 -- 名無しさん (2023-11-30 23 09 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/buta/pages/28.html
C21 ロボ聖紀C21だって ロボットを組み立てて 星々をまわるMMO つるちにだけ好評 でっかいロボつくったり ちっさいロボつくったり パズルのような楽しさ ●用語集 うんこ 【名】 うんこ 突発イベントで登場する敵の要塞。 おんろー 【独】 おんろー ここ一番という場面で、仲間を和ませるために用いられる用語。
https://w.atwiki.jp/wivern/pages/286.html
C21関連の情報・ページを集めてみました。 C21スキン スキンの公開、依頼受け付けなどを行なっていたページです。 現在では更新ストップしており、改良されたUVには対応できないかもしれません。 申し訳ないです スキン解説 スキンの描き方の解説です。 未完成のまま放置されておりますが、多少は参考に・・・なるのか?これ。 ウィキペディア的天使軍? コズミックルネッサンスにもしもウィキペディアがあったら? そのウィキペディアに天使軍の記事があったら? 独特の書き方を真似してみました。誰でも自由に加筆出来ます。
https://w.atwiki.jp/kemoner/pages/15.html
ケモナーのイベントでのマナー ケモナーが最もケモナーらしく振る舞えるのがケモノ系のイベントです。 私達ケモナーは2010年代に入って、ようやく私達自身のイベントを展開するに至りました。 この比較的新しいイベント群の中で、私達はほとんど手探りでケモナーの在り方というものを模索しているのです。 ニ種類のイベント ケモノ系イベントと一概に言っても、私達には別の歴史的経緯で発展した二種類のイベントがあります。 双方のイベントは互いに歩み寄りが進んでいますが、だからといって同じ系列のように考えると思わぬ齟齬を招くことがあります。 各々のイベントのマナーは各自専用のページをご参照下さい。 同人誌即売会 同人誌即売会は同人誌を売買することが主目的となっています。 これはコンベンションのような対人的イベントに対して、むしろ物質的だといえるでしょう。 売買を目的に訪れる参加者が数多くいるので、 コンベンション系イベントよりも参加者数が多くなる傾向になります。 同人誌即売会は漫画家・アーティストが自分の実力を試す場でもあります。 同人誌を発刊したり、他のアーティストと交流するのも醍醐味の一つでしょう。 イベント事態は短く、1日開催で6時間程度です。 イベントの前後に合わせて、独自に予定を組み立てるケモナーも多くいます。 例えば知り合いとオフ会をしたり、カラオケに行ったり、一緒に旅行したり……といった具合です。 コンベンション コンベンションは着ぐるみと触れ合う、着ぐるみを着て周りと交流することが主目的となります。 同人誌即売会に比べるとコミュニケーションに重きが置かれているといえるでしょう。 イベント自体がオフ会の拡張版のようなものなので交流ベタな人は手持ち無沙汰になりがちです。 もちろんそれ意外にイベント側で出し物をしたり、参加イベントがあったりします。 うまく人の波に入っていくのが大事です。 あなたが着ぐるみを持っている場合、それをお披露目する良いチャンスでしょう。 また新しく着ぐるみを作るのであればコンベンションをお披露目の目標として予定を組むのも良いかもしれません。 →着ぐるみのマナー 二種類のイベントの共通のマナー 種類の違う二つのイベントですが、ある程度の常識・良識というものは当然共通の概念になります。 →イベントに参加する 準備を怠らない 近場のイベントであればそこまで綿密に考える必要は無いかもしれませんが、 身分証が必要なイベントに、身分証を忘れ泣きを見る人は毎年少なからずいます。 そういうこともあるので、必ず前日には何が必要か、何を持っていけばよいのかを把握するようにしましょう。 友達と会う場合やお土産を持って行く場合もそうです。 お絵かき系のオフ会があるならスケッチブックと筆箱くらいは持って行っても良いかもしれません。 さらに、もし海外でイベントが起こる場合は、これに加えて行く場所の情報や入国に必要な書類等をしっかり把握しておきましょう。 イベントに参加できないならまだしも、入国出来ないなんて事態になったら目も当てられません。 特にパスポートは申請から取得まで2週間はかかります。 余裕を持って申請するようにしましょう。 徹夜はしない イベントを目一杯楽しむのに興奮が収まらない気持ちはよく分かります。 興奮を抑えながら朝を迎えるのもまたひとつの醍醐味と言えるでしょう。 しかし、徹夜はあなたの健康に百害あって一利なしです。 イベント当日で疲れて本来の力が発揮できなかったり 折角の山場で力尽きて寝入ってしまったり 久しぶりの友達との会話もどこか浮ついて面白くありません。 イベント前日はしっかり睡眠を取り、エネルギーを蓄えイベントに備えるべきなのです。 その為にも原稿や着ぐるみづくりのスケジュールはイベントに余裕を持って間に合うようにしましょう。 きちんと仕事をこなす人ほど休むときはしっかり休みます。 また昨今はエナジードリンクなるものもありますが、それは飽くまでもエネルギーの促進剤として使うべきであり あまつさえ疲れた身体を起こすために飲用するとその反動は計り知れません。 少なくとも身体にはよくないでしょう。 イベントを最も楽しむためには自分の身体のコンディションを軽んじないことが大事です。